火炬之光2狂战士,火炬之光2狂战士怎么打?

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2024-02-13

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火炬之光2狂战士目录

求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法

火炬之光2狂战士怎么打?

火炬之光2 狂战士怎么加点?

求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法

看你难度是什么了。

第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。

明确说,求死都很难死。

第3个难度,就比较难打了。

没起来没成型,都很苦逼。

其实高难度下哪个职业都一样。

别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。

如下:

狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。

然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,

被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

冰系:冰盾10级。

100%反弹远程。

不解释了。

必须10级。

多了没用。

第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。

因为有个bug。

15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。

但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

冰系的被动1个都点。

(性价比低的渣滓一样)

暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。

这个是神技,不解释了。

21级,变狼跑,至少1级。

变狼可以赶路,而且无视机关。

后面难度,一个机关中了直接躺。

35级的旗子必学,必满。

优先度是第一。

5级开始,旗子=蓝无限。

bug技,不学就苦逼去吧

大招7匹狼。

神技。

主力输出技能。

每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。

但是不加能量。

所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。

不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。

秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

第2个破甲技能必须满。

大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。

整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。

我的话,战斗中护甲值保持在3000。

简单来说:物理免疫了。

配合冰盾。

狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。

所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。

所以之加了4点。

建议是不去多学。

因为未知性太高了。

人物属性的话,智力别去加。

敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。

主加力量和血。

力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

以上加点亲身实践。

ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。

纯手打,祝楼主玩的愉快

之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。

不是copy党

火炬之光2狂战士怎么打?

先介绍一下本打法的核心招数:Rupture

技能效果是:往怪身上刺一下把怪击晕并推出去

1秒钟后怪爆炸

被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定)

此招数很不起眼

且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969

但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是)

专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969)

下图是 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图

穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后每个怪每击可炸去十多万以上的伤害基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死Lv100、NG+及以上的 Build:

属性方面:以穿上装备后专注值能达到600以上为佳力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)其余点数配额加活力(Vitality)用来保命也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率当然玩极端的可把点数全加在专注上......

技能方面:Rupture 务必加满Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加Red Wolf(暴击溅伤)尽量加其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血)还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能根据个人需要加吧其它技能及装备的配置方向跟狂战传统理念没太大区别装备以能保命(最重要)、提高暴击率、提高暴击伤害为主等等武器随便

打法:自始至终一直变狼冲刺即可(刷地图赶路神技)因为专注值达到600以上时MP已经相当高了变狼冲刺这时耗MP少得可忽略而且高专注值下狼高频率冲撞伤害也相当可观打怪就是用冲刺闪避配合 Rupture遇到群怪时先冲进去撞一圈然后用 Rupture 随便刺中一个就跑一击脱离炸完再继续另外

如果施法速度高的话会更安全例如对 BOSS 冲过去刺完跑开它近身挥刀都还没来得及砍到你都已经打完收招了还有就是觉得 Savage Rush 冲刺不吸血不安全的可以改用 Shadow Burst 冲刺吸血不过我感觉这招容易被卡住而且没有前者用起来高效补充一下:

虽然游戏新版更新后狼冲刺也能被打中了但跟普通走过去砍的放风筝的方法相比狼冲刺在保命上优势依然明显(新版貌似狼冲刺可被飞行道具攻击打到,怪的近战攻击还是可以无视)何况就算不考虑 Rupture 的输出高MP值可随意持续变狼冲刺已经爽快感十足大家可以去体验一下

火炬之光2 狂战士怎么加点?

前期(1-48级)加点1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

2. 连环陷阱(关键)5点,沒CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

中期(49-100级)加点核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。

这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。

施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持續10秒,需全程保持。

风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?冻土/冰川碎片1点:群体減速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。

如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

100级+加点100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,沒有固定的配招啦,大家隨意。

精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。

洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。

永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

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